Le temps des loups. Mission canis lupus
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Le temps des loups. Mission canis lupus

By Timberwolf
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Book Description



Une lune bleue se lève sur la plaine d’Alsace. Nous sommes en 2014. Quel jour exactement? Nous n’en savons rien. D’ailleurs, cela n’a aucune importance. Les loups ne mesurent pas le temps comme les hommes. Or, c’est justement une meute de loup qui se trouve là, devant une grotte, sur un sommet des Vosges.




Pour Mission Canis Lupus, la mini entreprise Timberwolf Créativ’ (voir cet article-interview du Framablog) s’est inspirée du livre créé par son prédécesseur de l’année 2013. Vous vous y promènerez, au grès de vos choix, puisque vous êtes le héros de cette histoire, pour découvrir les légendes alsaciennes liées au loup, sur des musiques originales composées par  La Poupée du Loup, le tout ponctué de dessins et d’énigmes à résoudre.



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Table of Contents
  • Préface
  • Remerciements
  • Règles du jeu
  • 1 Cette terre était nôtre
  • 2 Sur la Grande Place de Ribeauvillé
  • 3 Voyage
  • 4 Don de l'endurance
  • 5 Chez l’apothicaire
  • 6 Vallée de la Bruche
  • 7 Retour auprès des siens
  • 8 Don ou pas ?
  • 9 Hunawihr
  • 10 Réveil
  • 11 Pas de pain
  • 12 Un talisman pour une fillette
  • 13 À l’intérieur de la crypte
  • 14 Un loup-garou à Mulhouse ?
  • 15 La biquette du Gloeckelberg
  • 16 Anthony, férus des loups
  • 17 Direction Molsheim
  • 18 Rosheim
  • 19 Jeune fille malade
  • 20 Uttenheim
  • 21 Bischoffsheim
  • 22 Sous les remparts de Molsheim
  • 23 Retour à la meute
  • 24 Poursuite de ton voyage
  • 25 Sabbat des sorcières
  • 26 Comte de Salem
  • 27 La campagne ou la ville ?
  • 28 Le talisman de Saint-Hubert
  • 29 Dommage !
  • 30 Passeur du Kronthal
  • 31 Premier contact
  • 32 L´âge de l´apothicaire
  • 33 Village Wolfskirchen
  • 34 Rencontre avec Thierry
  • 35 L’ermitage de Saint-Hubert
  • 36 Piège mortel
  • 37 Vision nocturne ?
  • 38 Blessure
  • 39 Silhouette étrange
  • 40 Choix difficile
  • 41 Récompense au ménétrier
  • 42 Le pouvoir de la vision nocturne
  • 43 L’Église des Jésuites
  • 44 Fausse à loup !
  • 45 Réussite de la quête !
  • 46 Recommence
  • Licence
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